Grazie all’aiuto indispensabile di Malcom (aka Daniele) che, gentilmente, mi ha dato delle dritte e alcuni acuti suggerimenti sull’algoritmo da implementare, sono riuscito, finalmente, a metter su un primo progettino di una calcolatrice, funzionante, scritta in Cocoa. Una inutility che però mi ha dato la possibilità di chiarire alcuni dubbi che avevo sulla programmazione ad oggetti con Objective-C e Cocoa. Se qualcuno fosse interessato a vedere la calcolatrice all’opera qui può prelevare l’intero progetto completo di eseguibile e codice sorgente.
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4 commenti
Ma complimenti Biagio!
La grafica delle applicaizoni mac mi piace sempre di più!
Le calcolatrici sono gli sviluppi di default che si testano con le varie applicazioni di sviluppo, che bei ricordi!!!
Appena mi melizzo, recupero il tutto!
troppo gentile, Mauro … è il primo programmino completo “partorito” con Cocoa. Ricordo anch’io, con emozione, le prime calcolatrici preparate con VB e Delphi, bei tempi! ma qui, da solo con la mia inesperienza, a trafficare con Cocoa, Obj-C e Xcode , mi sono sentito abbastanza spaesato. Per fortuna che Daniele mi ha teso una mano, altrimenti mi sarei infognato di brutto …
Per migliorare il progetto io inserirei una matrice che tiene traccia delle varie operazioni … una sorta di calcolatrice con rotolino di carta … per intenderci … secondo me renderebbe appetibile al download il tuo prodotto … pensaci!
Ciao!
oddio … il tempo di comprare una cassa di Moment (mal di testa in arrivo) e cerco d’implementare la tua idea … grazie per il tip!